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帖子 VirtualLab Unity應用:投影顯示紅外紫外濾光
摘要 投影所使用的紅外紫外濾光的主要作用是濾除燈源光譜紫外和紅外。420 nm以下的紫外會對光學芯片造成損傷,而700 nm以上的紅外會導致芯片溫度升高,進而影響其壽命。此外,紅外波段對圖像亮度的貢獻可以忽略,因此通常需要濾除波長小于420 nm和大于 700 nm的光譜成分。
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信光嗎 ??? 7月前
 VirtualLab Unity應用:投影顯示中的隔紅外紫外濾光片
帖子 VirtualLab Unity應用:投影顯示紅外紫外濾光
投影所使用的紅外紫外濾光的主要作用是濾除燈源光譜紫外和紅外。420 nm以下的紫外會對光學芯片造成損傷,而700 nm以上的紅外會導致芯片溫度升高,進而影響其壽命。此外,紅外波段對圖像亮度的貢獻可以忽略,因此通常需要濾除波長小于420 nm和大于 700 nm的光譜成分。
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追光ing ??? 7月前
VirtualLab Unity應用:投影顯示中的隔紅外紫外濾光片
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間戶分析
探測器檢視器(Detector Viewer)可以探測器上輻射特性的測量結果,但它不從雷射雷達光源返回到雷射雷達探測器的線經過的距離。這就是ZOS-API派上場的時候!自訂分析可以探測器到物體的距離資料,從而反映飛行時間的資訊。使用線資料庫檢視器讀取ZRD檔線的路徑長度可以在ZRD檔讀取,這些檔是線資料庫檔。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 VirtualLab Fusion&VirtualLab Unity讓“試錯”提前終結。--軸錐鏡選型案例解析
如圖3所在File選擇Import>Import xx File,將我們下載的鏡頭文件導入到VirtualLab Fusion,這里默認采用平面波,波長是550nm圖3. 導入外部的鏡頭文件生成路圖如圖4所,在VirtualLab Fusion中用Aspherical Surface模擬軸錐面,此外,在軟件內置的表面文件有幾個軸錐鏡表面的定義。
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信光嗎 ??? 2月前
鏡頭加工總是返工?采購總踩坑?用VirtualLab Fusion&VirtualLab Unity讓“試錯”提前終結。--軸錐鏡選型案例解析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio設計DOE透鏡或超穎透鏡
但是,垂直入射的光束可以適當設計的菲涅耳波帶聚焦。此效果由OpticStudio的POP處理。如圖3所,在該系統,準直光束入射在玻璃板上。在玻璃板的背面,已使用菲涅耳波帶表面類型創建了同心二元結構。在布局圖視窗,您可以看到線沒有改變其傳播方向,並且光束保持準直,從物件到成像表面傳播。注意,採這種結構,透鏡的最大允許直徑可能嚴格取決於入射光束的相干程度和透鏡焦距。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為學相干斷層掃描系統建模
我們從商用OCT系統獲取目標規格。 軸向分辨率完全來自光源特性,在5μm的數量級上。 來自樣品處光束半徑的橫向分辨率為15μm。800 nm範圍內的於避免組織的高吸收,這會限制穿透。光源規格OCT將干涉測量技術與寬帶近結合使用。 較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而波長選擇可確定樣品材料的穿透深度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:於數位元投影均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
這使得陣列透鏡元件表面形狀的定義和優化具有了極大的靈活性。下圖了透鏡陣列1物體,它是由7 x 5個矩形透鏡組成的透鏡陣列,每個矩形透鏡都可以看作一個球面透鏡的矩形區域。其它可以於該程式的物體包括透鏡陣列2物件和六邊形透鏡陣列(Hexagonal Lenslet Array)物件。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像柵的繞射效率
一個參考的經驗法則是,對於反射全像,n1/n之比不大於0.16,對於透射全像,n1/n之比不大於0.06。[2] 厚度: 假設全像是厚的。經驗上,我們是確保以下條件來保證耦合波理論仍然適: 多階繞射: 這與厚度的限制相同。對於厚的全像,輸入線的能量將只轉移到直接穿透的0階波或繞射的+1階波上。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 2萬字干貨:固化微納3D打印技術的發展現狀與趨勢
3D打印系統(例如,受顯微鏡啟發設計的3D打印系統)實現。
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南極熊3D打印 ??? 3年前
2萬字干貨:光固化微納3D打印技術的發展現狀與趨勢
帖子 "紫外-可見分光度計:成分定性定量分析全攻略!避開這些坑,數據更精準!
紫外光度計的波長校準是實驗的第一步,但很多人只是"例行公事"地做一下,結果測出來的吸收峰位置偏差,導致定性定量全錯!關鍵操作: 波長校準:溫度變化會導致儀器機械部件微調,波長可能"跑偏"。除了定期全面校準,每次測定前都要標準物質(如氘燈或氧化鈥濾光)校正波長,確保誤差在±1nm以內。
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國高材高分子材料產業創新中心 ??? 10月前
"紫外-可見分光光度計:成分定性定量分析全攻略!避開這些坑,數據更精準!
帖子 [VirtualLab] 用于光柵仿真的非偏振
– 可以將任意偏振態投影到兩個正交狀態上; 統計上,非偏振沿著形成這個正交基礎的兩個狀態給出了相等的投影。– 因此,我們可以以非相干的方式使用兩個正交狀態的平均值來表示非偏振。光柵仿真的光源設置? 光源偏振態的手動控制– VirtualLab Fusion 始終以矢量形式表示,用戶可以完全控制光源設置的偏振狀態。
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信光嗎 ??? 3月前
[VirtualLab] 用于光柵仿真的非偏振光
帖子 Ansys Zemax / SPEOS | 3式LCD投影儀的設計與仿真
如圖所,LCD顯示器需要外部提供光源照射,光源發出的白光經過積分棒,然后通過紅外、紫外濾光鏡,進入分色棱鏡后生成紅、綠、藍三束。在合色棱鏡合成彩色圖像后,最終通過投影光學系統將圖像放大投射到屏幕上。 工作流程 通常情況下,投影光學設計分為成像與非成像兩個方向。
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宇熠科技 ??? 3年前
Ansys Zemax / SPEOS | 3片式LCD投影儀的設計與仿真
帖子 VirtualLab:用于光柵仿真的非偏振
– 可以將任意偏振態投影到兩個正交狀態上;統計上,非偏振沿著形成這個正交基礎的兩個狀態給出了相等的投影。– 因此,我們可以以非相干的方式使用兩個正交狀態的平均值來表示非偏振。 光柵仿真的光源設置? 光源偏振態的手動控制– VirtualLab Fusion 始終以矢量形式表示,用戶可以完全控制光源設置的偏振狀態。
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追光ing ??? 2年前
VirtualLab:用于光柵仿真的非偏振光
帖子 [VirtualLab] 用于光柵仿真的非偏振–實例討論
摘要 像光柵這樣的光學設備對的偏振比較敏感。 因此,在仿真適當考慮的偏振非常重要。 在實際,光柵有時會以非偏振作為輸入。 作為兩個正交偏振態的平均值,我們為您展示了如何在VirtualLab Fusion建模這種用于光柵仿真的非偏振。 為此,我們提供了示例來說明軟件的相應設置。
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信光嗎 ??? 7月前
 [VirtualLab] 用于光柵仿真的非偏振光–實例討論
帖子 VirtualLab:用于光柵仿真的非偏振
– 可以將任意偏振態投影到兩個正交狀態上;統計上,非偏振沿著形成這個正交基礎的兩個狀態給出了相等的投影。– 因此,我們可以以非相干的方式使用兩個正交狀態的平均值來表示非偏振。 光柵仿真的光源設置? 光源偏振態的手動控制– VirtualLab Fusion 始終以矢量形式表示,用戶可以完全控制光源設置的偏振狀態。
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追光ing ??? 2年前
VirtualLab:用于光柵仿真的非偏振光
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡設計
此外,遠點會是視網膜的學共軛,因此眼鏡鏡的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。物平面通常是設定在無限遠,雖然一個近的物平面可以來達成不同的鏡設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮遠的線經過一個-3.00D的透鏡後發散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一個虛像,此時遠點球的球心在透鏡後表面的頂點上。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 VirtualLab Fusion鏡頭設計及衍射分析案例—柱透鏡仿真
可以利用常用的軟件生成鏡頭文件,也可以VirtualLab Fusion的Lens Sytem表面編輯的功能進行編輯。VirtualLab Fusion仿真VirtualLab Fusion支持導入外部鏡頭文件,導入對應的鏡頭文件后會自動生成一個路編輯器,如圖3所。圖3.
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信光嗎 ??? 2月前
VirtualLab Fusion鏡頭設計及衍射分析案例—柱透鏡仿真
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 模擬高階雷射光束
該解決方案與相的 Hermite-Gaussian 結果不一致(對於大 e,它們該如此)。在這種情況下,使用高斯束腰光束選項來模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近軸波動方程的解找到。對於雷射增益孔徑的矩形、圓形和橢圓對稱性,已經找到了該方程的三組正交解。所有這三種解決方案都可以在物理學傳播 (POP) 的 OpticStudio 建模。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 紫外光刻鏡頭設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第77課
紫外光刻鏡頭的主要特點包括:1.高分辨率:紫外的短波長使得光刻圖案可以獲得更高的分辨率,從而實現更小尺寸的芯片結構。2.平面波前:紫外光刻鏡頭需要保持圖案的平面波前,以確保圖案的投影在整個芯片表面上都是均勻的。3.大視場:紫外光刻鏡頭通常需要具有較大的視場,以便在單次曝光覆蓋整個芯片區域。
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墨光科技 ??? 1年前
紫外光刻鏡頭設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第77課
帖子 用于光柵仿真的非偏振
光柵仿真的非偏振 光柵等光學設備對的偏振很敏感。 因此,在仿真正確考慮的偏振非常重要。 在實踐,光柵有時使用非偏振作為輸入。 我們展示了如何將這種非偏振建模為兩個正交偏振態的平均值,用于 VirtualLab Fusion 的光柵仿真。
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追光ing ??? 3月前
用于光柵仿真的非偏振光
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