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VirtualLab
Unity
應用:
投影
顯示
中
的
隔
紅外
紫外
濾光
片
摘要
投影
機
中
所使用的
隔
紅外
紫外
濾光
片
的主要作用是濾除燈源光譜
中
的
紫外
光
和紅外
光
。420 nm以下的
紫外
光
會對光學芯片造成損傷,而700 nm以上的紅外
光
會導致芯片溫度升高,進而影響其壽命。此外,紅外波段對圖像亮度的貢獻可以忽略,因此通常需要濾除波長小于420 nm和大于 700 nm的光譜成分。
1856
信光嗎
??? 7月前
帖子
VirtualLab
Unity
應用:
投影
顯示
中
的
隔
紅外
紫外
濾光
片
投影
機
中
所使用的
隔
紅外
紫外
濾光
片
的主要作用是濾除燈源光譜
中
的
紫外
光
和紅外
光
。420 nm以下的
紫外
光
會對光學芯片造成損傷,而700 nm以上的紅外
光
會導致芯片溫度升高,進而影響其壽命。此外,紅外波段對圖像亮度的貢獻可以忽略,因此通常需要濾除波長小于420 nm和大于 700 nm的光譜成分。
1320
追光ing
??? 7月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間
用
戶分析
探測器檢視器(Detector Viewer)可以
顯
示
探測器上輻射特性的測量結果,但它不
顯
示
從雷射雷達光源返回到雷射雷達探測器的
光
線經過的距離。這就是ZOS-API派上
用
場的時候!自訂分析可以
顯
示
探測器到物體的距離資料,從而反映飛行時間的資訊。使用
光
線資料庫檢視器讀取ZRD檔
光
線的路徑長度可以在ZRD檔
中
讀取,這些檔是
光
線資料庫檔。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
用
VirtualLab
Fusion&
VirtualLab
Unity
讓“試錯”提前終結。--軸錐鏡選型案例解析
如圖3所
示
在File
中
選擇Import>Import xx File,將我們下載的鏡頭文件導入到
VirtualLab
Fusion
中
,這里默認采用平面波,波長是550nm圖3. 導入外部的鏡頭文件生成
光
路圖如圖4所
示
,在
VirtualLab
Fusion中用Aspherical Surface模擬軸錐面,此外,在軟件內置的表面文件
中
有幾個軸錐鏡表面的定義。
1571
信光嗎
??? 2月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio
中
設計DOE透鏡或超穎透鏡
但是,垂直入射的光束可以
用
適當設計的菲涅耳波帶
片
聚焦。此效果
應
由OpticStudio
中
的POP處理。如圖3所
示
,在該系統
中
,準直光束入射在玻璃板上。在玻璃板的背面,已使用菲涅耳波帶
片
表面類型創建了同心二元結構。在布局圖視窗
中
,您可以看到
光
線沒有改變其傳播方向,並且光束保持準直,從物件到成像表面傳播。注意,採
用
這種結構,透鏡的最大允許直徑可能嚴格取決於入射光束的相干程度和透鏡焦距。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為
光
學相干斷層掃描系統建模
我們從商用OCT系統
中
獲取目標規格。 軸向分辨率完全來自光源特性,
應
在5μm的數量級上。 來自樣品處光束半徑的橫向分辨率
應
為15μm。800 nm範圍內的
光
將
用
於避免組織
中
的高吸收,這會限制穿透。光源規格OCT將干涉測量技術與寬帶近
紅
外
光
結合使用。 較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而波長選擇可確定樣品材料
中
的穿透深度。
2223
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:
用
於數位元
投影
光
學
中
均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
這使得陣列
中
透鏡元件表面形狀的定義和優化具有了極大的靈活性。下圖
顯
示
了透鏡陣列1物體,它是由7 x 5個矩形透鏡組成的透鏡陣列,每個矩形透鏡都可以看作一個球面透鏡的矩形區域。其它可以
用
於該
應
用
程式的物體包括透鏡陣列2物件和六邊形透鏡陣列(Hexagonal Lenslet Array)物件。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像
光
柵的繞射效率
一個參考
用
的經驗法則是,對於反射全像,n1/n之比不
應
大於0.16,對於透射全像,n1/n之比不
應
大於0.06。[2] 厚度: 假設全像是厚的。經驗上,我們是確保以下條件來保證耦合波理論仍然適
用
: 多階繞射: 這與厚度的限制相同。對於厚的全像,輸入
光
線的能量將只轉移到直接穿透的0階波或繞射的+1階波上。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
2萬字干貨:
光
固化微納3D打印技術的發展現狀與趨勢
3D打印系統(例如,受
光
片
顯微鏡啟發設計的3D打印系統)
中
實現。
3179
南極熊3D打印
??? 3年前
帖子
"
紫外
-可見分
光
光度計:成分定性定量分析全攻略!避開這些坑,數據更精準!
紫外
分
光
光度計的波長校準是實驗的第一步,但很多人只是"例行公事"地做一下,結果測出來的吸收峰位置偏差,導致定性定量全錯!關鍵操作: 波長校準:溫度變化會導致儀器機械部件微調,波長可能"跑偏"。除了定期全面校準
外
,每次測定前都要
用
標準物質(如氘燈或氧化鈥濾光
片
)校正波長,確保誤差在±1nm以內。
2782
國高材高分子材料產業創新中心
??? 10月前
帖子
[
VirtualLab
] 用于光柵仿真的非偏振
光
– 可以將任意偏振態
投影
到兩個正交狀態上; 統計上,非偏振
光
沿著形成這個正交基礎的兩個狀態給出了相等的
投影
。– 因此,我們可以以非相干的方式使用兩個正交狀態的平均值來表示非偏振
光
。光柵仿真
中
的光源設置? 光源偏振態的手動控制–
光
在
VirtualLab
Fusion
中
始終以矢量形式表示,用戶可以完全控制光源設置
中
的偏振狀態。
1325
信光嗎
??? 3月前
帖子
Ansys Zemax / SPEOS | 3
片
式LCD
投影
儀的設計與仿真
如圖所
示
,LCD顯示器需要外部提供光源照射,光源發出的白光經過積分棒,然后通過紅外、
紫外
濾光鏡,進入分色棱鏡后生成紅、綠、藍三束
光
。在合色棱鏡
中
合成彩色圖像后,最終通過
投影
光學系統將圖像放大投射到屏幕上。 工作流程 通常情況下,
投影
光學設計分為成像與非成像兩個方向。
2520
1
宇熠科技
??? 3年前
帖子
VirtualLab
:用于光柵仿真的非偏振
光
– 可以將任意偏振態
投影
到兩個正交狀態上;統計上,非偏振
光
沿著形成這個正交基礎的兩個狀態給出了相等的
投影
。– 因此,我們可以以非相干的方式使用兩個正交狀態的平均值來表示非偏振
光
。 光柵仿真
中
的光源設置? 光源偏振態的手動控制–
光
在
VirtualLab
Fusion
中
始終以矢量形式表示,用戶可以完全控制光源設置
中
的偏振狀態。
2423
追光ing
??? 2年前
帖子
[
VirtualLab
] 用于光柵仿真的非偏振
光
–實例討論
摘要 像光柵這樣的光學設備對
光
的偏振比較敏感。 因此,在仿真
中
適當考慮
光
的偏振非常重要。 在實際
中
,光柵有時會以非偏振
光
作為輸入。 作為兩個正交偏振態的平均值,我們為您展示了如何在
VirtualLab
Fusion
中
建模這種用于光柵仿真的非偏振
光
。 為此,我們提供了示例來說明軟件
中
的相應設置。
1399
信光嗎
??? 7月前
帖子
VirtualLab
:用于光柵仿真的非偏振
光
– 可以將任意偏振態
投影
到兩個正交狀態上;統計上,非偏振
光
沿著形成這個正交基礎的兩個狀態給出了相等的
投影
。– 因此,我們可以以非相干的方式使用兩個正交狀態的平均值來表示非偏振
光
。 光柵仿真
中
的光源設置? 光源偏振態的手動控制–
光
在
VirtualLab
Fusion
中
始終以矢量形式表示,用戶可以完全控制光源設置
中
的偏振狀態。
2376
追光ing
??? 2年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡
片
設計
此外,遠點會是視網膜的
光
學共軛,因此眼鏡鏡
片
的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統
中
充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。物平面通常是設定在無限遠,雖然一個近的物平面可以
用
來達成不同的鏡
片
設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮遠的
光
線經過一個-3.00D的透鏡後發散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一個虛像,此時遠點球的球心在透鏡後表面的頂點上。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
VirtualLab
Fusion鏡頭設計及衍射分析案例—柱透鏡仿真
可以利用常用的軟件生成鏡頭文件,也可以
用
VirtualLab
Fusion
中
的Lens Sytem表面編輯的功能進行編輯。
VirtualLab
Fusion仿真
VirtualLab
Fusion支持導入外部鏡頭文件,導入對應的鏡頭文件后會自動生成一個
光
路編輯器,如圖3所
示
。圖3.
1414
信光嗎
??? 2月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio
中
模擬高階雷射光束
該解決方案與相
應
的 Hermite-Gaussian 結果不一致(對於大 e,它們
應
該如此)。在這種情況下,
應
使用高斯束腰光束選項來模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近軸波動方程的解
中
找到。對於雷射增益孔徑
中
的矩形、圓形和橢圓對稱性,已經找到了該方程的三組正交解。所有這三種解決方案都可以在物理
光
學傳播 (POP)
中
的 OpticStudio
中
建模。
2058
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
紫外
光刻鏡頭設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第77課
紫外
光刻鏡頭的主要特點包括:1.高分辨率:
紫外
光
的短波長使得光刻圖案可以獲得更高的分辨率,從而實現更小尺寸的芯片結構。2.平面波前:
紫外
光刻鏡頭需要保持圖案的平面波前,以確保圖案的
投影
在整個芯片表面上都是均勻的。3.大視場:
紫外
光刻鏡頭通常需要具有較大的視場,以便在單次曝光
中
覆蓋整個芯片區域。
2249
墨光科技
??? 1年前
帖子
用于光柵仿真的非偏振
光
光柵仿真
中
的非偏振
光
光柵等光學設備對
光
的偏振很敏感。 因此,在仿真
中
正確考慮
光
的偏振非常重要。 在實踐
中
,光柵有時使用非偏振
光
作為輸入。 我們展示了如何將這種非偏振
光
建模為兩個正交偏振態的平均值,用于
VirtualLab
Fusion
中
的光柵仿真。
2046
追光ing
??? 3月前
20條/頁
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